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étrangetés du démineur Loi de Murphy
Corrolaires et théorèmes dérivés
 
 
 

Loi de Murphy

Cette loi, également appelée Loi de l'Emmerdement Maximum ou L.E.M., fait partie des plus grandes découvertes de ce monde. Elle s'énonce ainsi :
Si quelque chose peut mal tourner, alors ça tournera mal.

Application pratique

L'un des éléments les plus frappants du Démineur est l'absence de chance. Souvent il faut choisir entre deux possibilités (ou plus), et c'est la chance qui décide, surtout en fin de partie la plupart du temps. Ce qui est étonnant, c'est que la chance vous fait choisir NECESSAIREMENT la mauvaise solution.
Conclusion : c'est donc de la MALchance.
En fait il semble que la chance soit régie par la loi de Murphy appliquée au Démineur : La malchance d'un joueur au Démineur est proportionnelle à la probabilité de faire un record.

Corrolaires et théorèmes dérivés

Loi de Murphy de base appliquée au Démineur

Si une partie se déroule le mieux possible, quand vient le moment
où seule la (mal)chance décide du record, le mauvais choix sera toujours fait.
Précision : surtout si, connaissant la Loi de Murphy appliquée au Démineur, le joueur change d'avis au dernier moment.

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Malédiction mathématique du "n moins un"

Si une grille comporte n 50-50, on ne peut en réussir que (n-1).

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Loi anti-statistique sur la probabilité variable du 50-50

Au fil de la partie, un 50-50 est de plus en plus difficile à résoudre. La probabilité devient nulle quand arrive le dernier clic.
un exemple en vidéo (âmes sensibles, évitez...)
Addition : Même au moment de l'avant-dernier clic, la probabilité est négligeable.
un autre exemple (tout aussi difficile...)

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Règle de distribution de la chance

La chance ne sourit que lorsque le record est déjà passé.
Moralité : La chance sourit beaucoup.

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Aberration temporelle de Robert Donner et Curt Johnson

Le chronomètre démarre à 1.00 seconde.

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Loi des relations conflictuelles tapis / souris

La distance entre la souris et le bord du tapis de souris est inférieure à la distance que doit parcourir la souris pour aller de l'autre côté de la grille.

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Loi magnétique sur les grilles de faible 3BV

- La main engourdie attire les faibles 3BV
- La main agile et échauffée attire les gros.
Remarque : Gros 3BV toi-même !

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Loi du runtime error de Dennis Lütken

C'est lorsque vous battez votre record qu'un retentissant "Runtime error" s'affiche à l'écran.

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Loi de la belle ouverture

Si n clics gauche sont faits en début de partie pour démarrer :
- le n-moins-unième coup découvre une superbe
- le n-ième coup est une mine.

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Loi du câble

Toute souris sans fil est inutilisable pour le Démineur.
Toute souris avec fil voit le fil se coincer au moment d'un record.
addition à la loi du câble : il est inutile d'espérer jouer avec un touchpad.

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Constatation dépitée de la partie échouée sur une stupide erreur

Oh bah tiens, c'était un 3BV de 105 !

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Loi cardiaque du coup d'oeil au chronomètre

Tout coup d'oeil au chronomètre en cours de partie permettra de constater que le record est probable, et entraînera un doublement des battements du coeur, empêchant ainsi le record.
Corrolaire : ne pouvant doubler indéfiniment, évitez de trop regarder le chronomètre.

Remarque : le temps perdu à regarder le chronomètre est égal au temps qui aurait permis de battre le précédent record.

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Loi de la deadline de l'Active Ranking

[20:00:03 GMT] Au fait c'est quand la deadline ?

C'est d'ailleurs probablement à cause de cette loi que ce jeu est si énervant... Rappelons cet exceptionnel site sur les innombrables applications de la loi de Murphy

Autres sites:
http://legrenierdebibiane.com/Humour/murphy.html
http://www.qualite-info.net/Detente/detente/
http://www.percevalpiercing.com/DETENTE/murphy.htm

 
Dernière mise à jour : 29 juillet 2006 © Grégoire Duffez 2001-2006 - Contact - Plan du site - Charte