Reconnaître les schémas
Lorsque vous jouez au Démineur, vous rencontrez des schémas particuliers dans pratiquement chaque partie. Si vous devez réfléchir pour placer les mines, vous perdrez de précieuses secondes. Ce qui caractérise un bon joueur, c'est le fait qu'il connaît ces schémas qui apparaissent souvent, et qu'il sait avec certitude où se trouvent les mines et où se trouvent les cases vides.
Pour commencer, voici des situations tout à fait évidentes :
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Si vous voyez
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Vous devez marquer
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Le schéma classique " "
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Il y a un à côté d'un ,
comme sur l'exemple ci-contre. Ils sont au-dessus d'une ligne
de cases découvertes, et en dessous d'une ligne de cases
masquées. Les croix représentent un chiffre quelconque
; ils n'interviennent pas dans le schéma " ".
Lorsque vous voyez ce schéma, voici ce qu'il faut faire
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vous marquez une mine sur la case qui touche le ,
mais qui ne touche pas le .
En effet, s'il n'y avait pas de mine à cet endroit là,
il y aurait 2 mines au-dessus du ,
ce qui est impossible. Vous devez ensuite découvrir la
case en haut à gauche du (symbolisé par le point d'interrogation blanc) : le a déjà sa mine avec la 2e mine du . |
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Pour résumer cette situation, VOUS
NE DEVEZ PAS REFLECHIR ! Dès que vous voyez
un à côté d'un , ça doit être automatique : vous marquez une mine
et découvrez une case. |
| Remarque : à ce moment, vous ne pouvez pas savoir où se
trouve la 2e mine. Vous découvrirez sa position par ailleurs. |
Un autre type de " "
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Ici, il n'y a aucun ,
mais regardez de combien de mines les chiffres ont besoin :
les
ont tous deux besoin d'une mine, et le
a besoin de deux mines. Cette situation peut donc être assimilée à un schéma "  " |
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Appliquez-le à ce "  " : vous obtenez |
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Remarque : on peut assimiler d'autres situations au "  "
que l'on sait désormais résoudre en quelques millisecondes
! |
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Si vous avez une longue ligne de
interrompue par un  |
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Alors
vous pouvez mettre une mine au-dessus du  |
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Notez bien que les petits sont importants : si vous avez le même schéma,
mais sans les ,
vous seriez tentés de mettre une mine au-dessus du ,
ce qui peut être faux |
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Un
dans un trou
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| Prenez
une situation comme celle-là |
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Vous
appliquez le schéma " " |
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Et maintenant, vous n'avez aucune idée pour continuer.
Vous voulez ne pas avoir à deviner, mais là où
vous avez découvert la case avec le point d'interrogation
blanc, il y a un  |
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| Là, vous pouvez découvrir 3 autres cases. Il faut
que vous regardiiez bien ce que vous venez de découvrir,
avant de continuer à cliquer ailleurs. Cela prend du
temps, mais c'est parfois le seul moyen de continuer sans avoir
à deviner (si c'est ce que vous voulez). |
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Avec un peu de chance, vous découvrez un autre
dans une bonne position |
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Quand
vous voyez ce 2e ,
vous pouvez découvrir 3 autres cases |
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| En découvrant ces 3 dernières cases, vous avez
une chance de tomber sur un trou qui vous découvre plusieurs
cases d'un coup, vous permettant de poursuivre sans avoir à deviner. |
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En résumé, toutes ces situations semblent similaires, puisque ce ne sont que des
et des . Mais si vous maîtrisez les petites différences de chacun des schémas, vous n'aurez pas à réfléchir sur l'emplacement des mines. Désormais, tout ce qui vous empêche de pulvériser vos records est votre dextérité
à la souris, et quelques situations inhabituelles. |